展會信息港展會大全

裸眼3D產(chǎn)業(yè)拐點將至 移動端規(guī);瘧锰崴
來源:互聯(lián)網(wǎng)   發(fā)布日期:2023-06-10 09:28:31   瀏覽:12255次  

導讀:本報記者 秦梟 北京報道 6月6日凌晨,蘋果在今年的WWDC上發(fā)布了其旗下首個MR(混合現(xiàn)實)頭顯設備Vision Pro,并在業(yè)內(nèi)引起了廣泛的討論。不過,當大家還在驚嘆于蘋果Vision Pro將數(shù)字內(nèi)容帶進真實世界的同時,不借助VR眼鏡、頭盔等設備的裸眼3D正在快速發(fā)展...

本報記者 秦梟 北京報道

6月6日凌晨,蘋果在今年的WWDC上發(fā)布了其旗下首個MR(混合現(xiàn)實)頭顯設備Vision Pro,并在業(yè)內(nèi)引起了廣泛的討論。不過,當大家還在驚嘆于蘋果Vision Pro將數(shù)字內(nèi)容帶進真實世界的同時,不借助VR眼鏡、頭盔等設備的裸眼3D正在快速發(fā)展,并進入了市常

目前,能滿足用戶日常使用需求的裸眼3D筆記本、顯示器、PAD平板等商用產(chǎn)品已陸續(xù)發(fā)布,裸眼3D移動終端的普及正在推動互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容向3D方向轉變,包括3D直播、點播、游戲、教育等場景。

多位業(yè)內(nèi)人士對《中國經(jīng)營報》記者表示,裸眼3D大規(guī)模商用的時代即將到來,預計2024年將出現(xiàn)支持裸眼3D的手機產(chǎn)品。未來1~3年,5G智能終端將成為裸眼3D新興應用的最大入口,并將帶動屏幕、終端、內(nèi)容、算力、音視頻產(chǎn)業(yè)的規(guī);鲩L。

核心技術基本成熟

裸眼3D是對不借助偏振光眼鏡等外部工具,實現(xiàn)立體視覺效果的技術的統(tǒng)稱。其基本工作原理是,通過各種光學技術將屏幕圖像分離成不同的視角圖像提供給雙眼,并利用雙眼視差原理產(chǎn)生立體觀看效果。

早在十余年前,一些廠商便開始試水裸眼3D。2011年,任天堂推出了便攜式游戲機3DS,利用視差障壁技術讓用戶可裸眼體驗3D圖像效果。除此之外,部分手機廠商也加入進來,夏普、HTC、LG、摩托羅拉等眾多手機廠商都相繼推出過支持裸眼3D的手機。

但是,受限于當時的技術水平,彼時的裸眼3D普遍存在視角間圖像串擾嚴重、單視圖分辨率低、輻輳調(diào)節(jié)沖突明顯等問題,存在屏幕亮度低、圖像模糊、圖像重影等現(xiàn)象,導致觀感體驗差,容易讓使用者產(chǎn)生視覺疲勞和眩暈感,這波熱潮也隨之冷卻下來。

近幾年,隨著光學顯示、終端研發(fā)、內(nèi)容處理和用戶體驗方面逐漸成熟,裸眼3D可實現(xiàn)終端小體積輕量化,無需佩戴外接設備(偏光眼鏡、VR頭顯等)即可擁有自然舒適和沉浸式3D體驗。

同時,通過2D到3D內(nèi)容AI自動轉換技術,徹底改變了3D作品的創(chuàng)建方式,解決了3D海量內(nèi)容需求的一大痛點。

從2022年起,已有能滿足用戶日常使用需求的裸眼3D筆記本、顯示器、PAD平板等商用產(chǎn)品陸續(xù)發(fā)布。去年5月,宏發(fā)布裸眼3D游戲本,通過眼球追蹤、光學透鏡和即時渲染等技術,實現(xiàn)了不俗的裸眼3D成像表現(xiàn);今年3月,Leia發(fā)布了裸眼3D安卓平板,搭載3D光場顯示、動態(tài)立體人臉追蹤技術和AI算法,可實時匹配舒適的視角,支持2D和3D間任意切換。

IMT-2020(5G)推進組組長、中國信通院副院長王志勤表示,裸眼3D核心技術基本成熟,用戶無需佩戴設備,即可享受自然舒適的3D體驗。5G及5G-A的高速率、低延時特點和超強的數(shù)據(jù)處理能力,可有效發(fā)揮裸眼3D感知性、沉浸感、交互性等特點。

臻像科技副總經(jīng)理孫雪君表示,隨著沉浸式三維內(nèi)容不斷融入各行業(yè),各類沉浸式顯示終端的交互體驗蓬勃發(fā)展,對3D內(nèi)容的采集面數(shù)、渲染算力、以及對網(wǎng)絡傳輸?shù)膸,都提出了相當高的要求。當前使?路4K進行采集時,原始數(shù)據(jù)量級在35.5Gbps。因此,5G網(wǎng)絡下通常要壓縮200倍才能傳到云端。進入5G-A時代,可以考慮更小的壓縮倍率,從而獲得更高清的顯示效果。光場技術高分辨率和超多視點,結合5G-A上下行超寬帶和確定性時延,可以給用戶帶來最佳的3D業(yè)務體驗。

大規(guī)模商用時代即將到來

“裸眼3D產(chǎn)業(yè)的春天和加速期已經(jīng)到來。”華為無線網(wǎng)絡產(chǎn)品線副總裁、首席營銷官甘斌說道。

“裸眼3D技術可廣泛應用于多個行業(yè)領域,包括博物館藏品展示、各階段的教育培訓、醫(yī)療行業(yè)的手術輔助,以及汽車制造的設計開發(fā)等。這些行業(yè)應用都可以通過裸眼3D的方式去呈現(xiàn)。”宏中國區(qū)高級產(chǎn)品總監(jiān)羅子南表示。

不僅如此,裸眼3D的內(nèi)容側因離不開強大的即時渲染能力和實時數(shù)據(jù)傳輸能力,故對網(wǎng)絡帶寬提出了更高的要求。5G及5G-A的高速率、低延時的特點和超強的數(shù)據(jù)處理能力,也將極大促進數(shù)據(jù)從云到終端的網(wǎng)絡傳輸速度,可以將裸眼3D的全感官全交互沉浸式體驗,帶入全息通訊、云游戲、數(shù)字人等更多應用場景,將更多應用場景從線下擴展到線上互聯(lián)網(wǎng)。

孫雪君認為,在5G千兆網(wǎng)絡的支撐能力下,裸眼3D的應用也將能打破虛擬現(xiàn)實邊界,助力更豐富的萬物真實互聯(lián)場景。在裸眼3D移動終端,可提供3D全息通訊、3D遠程教育、3D電商、智能助理、虛擬歌姬直播、3D文化藏品、3D游戲等場景應用落地;在裸眼3D家用/商用場景端,則將助力3D文旅、三維健身、3D遠程會議、全息手術、沉浸式影院、3D產(chǎn)品工業(yè)設計制造、3D服飾紡織等具體的應用。

而除了終端和網(wǎng)絡技術之外,基于移動設備的裸眼3D也是低迷的消費電子市場的迫切需求。

王志勤表示,預計2024年將出現(xiàn)支持裸眼3D的手機產(chǎn)品。未來1~3年,5G智能終端將成為裸眼3D新興應用的最大入口,并將帶動屏幕、終端、內(nèi)容、算力、音視頻產(chǎn)業(yè)的規(guī);鲩L。

互聯(lián)網(wǎng)分析師李韋俊表示,當前消費者對于移動終端購買力不強的原因之一是,產(chǎn)品迭代并沒有帶來革命性的消費體驗,只是所謂的原有功能的升級,這也是穿戴式AR/VR以及XR消費產(chǎn)品在市場上開始被關注的原因。而裸眼3D作為一種新型的消費體驗,無需佩戴繁瑣的設備,便可體驗3D立體效果,有望為手機廠商提供新的市場增長點。

與此同時,李韋俊表示,裸眼3D是數(shù)字影像領域具有變革性技術,但目前產(chǎn)業(yè)發(fā)展的主脈是娛樂和文旅,主要在大型活動、展廳、演出等方面使用。雖然裸眼3D擺脫了眼鏡的束縛,但是觀看角度和觀看人數(shù)等方面還存在一些不足,而且包括渲染模擬的顯卡、內(nèi)存等也待進一步優(yōu)化。

基于此,日前,中國信通院、TCL華星光電、宏、華為、榮耀、小米、中興等3D領域產(chǎn)業(yè)鏈上下游,共同發(fā)布了裸眼3D產(chǎn)業(yè)推進倡議,通過聚合產(chǎn)業(yè)資源,著力解決裸眼3D技術和產(chǎn)業(yè)的共性問題。一是研究裸眼3D技術路線,引導形成主要技術方向及標準;二是驗證裸眼3D端到端的系統(tǒng)能力,包括2D/3D內(nèi)容轉換技術、端到端3D云化業(yè)務驗證等;三是構建裸眼3D用戶體驗標準和評測機制,進一步提升用戶的視覺體驗;四是梳理裸眼3D典型的應用案例,借助5G/5G-A能力,深化應用創(chuàng)新推廣。

贊助本站

人工智能實驗室
相關內(nèi)容
AiLab云推薦
展開

熱門欄目HotCates

Copyright © 2010-2024 AiLab Team. 人工智能實驗室 版權所有    關于我們 | 聯(lián)系我們 | 廣告服務 | 公司動態(tài) | 免責聲明 | 隱私條款 | 工作機會 | 展會港