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Vision Pro中VR游戲空間邊界為3×3米圓形
來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)   發(fā)布日期:2023-06-26 06:54:55   瀏覽:47526次  

導(dǎo)讀:6月25日青亭網(wǎng)報(bào)道,此前我們已經(jīng)報(bào)道了蘋(píng)果visionOS有三種應(yīng)用類(lèi)型:FullSpaces、Windows、Volume。其中FullSpaces是僅顯示一款應(yīng)用的類(lèi)型,后兩種為共享空間可多窗口、多應(yīng)用顯示。 在FullSpaces模式下,蘋(píng)果的一份文檔顯示visionOS會(huì)創(chuàng)建一個(gè)直徑為3米的...

6月25日青亭網(wǎng)報(bào)道,此前我們已經(jīng)報(bào)道了蘋(píng)果visionOS有三種應(yīng)用類(lèi)型:FullSpaces、Windows、Volume。其中FullSpaces是僅顯示一款應(yīng)用的類(lèi)型,后兩種為共享空間可多窗口、多應(yīng)用顯示。

在FullSpaces模式下,蘋(píng)果的一份文檔顯示visionOS會(huì)創(chuàng)建一個(gè)直徑為3米的圓形虛擬邊界。就是以你頭部為中心,向外界移動(dòng)1.5米時(shí),系統(tǒng)就會(huì)停止運(yùn)行,并且開(kāi)啟“透視模式”。

這個(gè)操作模式和當(dāng)前VR一體機(jī)中非常類(lèi)似。還沒(méi)有確定的就是,visionOS是否直接默認(rèn)開(kāi)啟虛擬邊界,假設(shè)房間面積足夠大時(shí)直接默認(rèn)3×3米。

而當(dāng)前的VR一體機(jī)中,則需要實(shí)現(xiàn)手動(dòng)設(shè)置可玩范圍,多一個(gè)步驟。

這里面體現(xiàn)出的差異還是“簡(jiǎn)化原則”,蘋(píng)果更希望通過(guò)建議的設(shè)置流暢讓玩家上手即用。當(dāng)然,蘋(píng)果Vision Pro也融合了兩套深度感知系統(tǒng),一套LiDAR一套TureDepth,可以實(shí)現(xiàn)更好的環(huán)境感知能力,這對(duì)環(huán)境理解和MR場(chǎng)景也有極大幫助,上圖是Vision Pro房間掃描Mesh,可以看到整個(gè)房間Mesh圖,非常直觀。

參考:UPloadVR

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