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IDC:AR / VR 頭顯出貨量連續(xù)四個季度下滑,明年將有所反彈
來源:互聯網   發(fā)布日期:2023-09-25 09:16:06   瀏覽:9688次  

導讀:IT之家 9 月 24 日消息,根據 IDC 全球增強現實和虛擬現實(AR / VR)頭顯季度跟蹤報告的最新數據,2023年第二季度全球 AR / VR 頭顯出貨量連續(xù)第四季度下降,出貨量同比下降 44.6%。全球經濟的下行壓力抑制了需求,以及 Quest 2 價格上漲的負面影響,再加上...

IT之家 9 月 24 日消息,根據 IDC 全球增強現實和虛擬現實(AR / VR)頭顯季度跟蹤報告的最新數據,2023年第二季度全球 AR / VR 頭顯出貨量連續(xù)第四季度下降,出貨量同比下降 44.6%。全球經濟的下行壓力抑制了需求,以及 Quest 2 價格上漲的負面影響,再加上多家供應商的硬件版本更新不及時,進一步阻礙了該市場的增長。

IT之家注意到,Meta 作為市場領導者的地位沒有改變,因為該公司在2023 年第二季度擁有 50.2% 的市場份額。然而,該公司確實面臨著來自索尼(27.1% 的市場份額)和字節(jié)跳動(PICO9.6% 的份額)的挑戰(zhàn),這兩家公司在2023年第二季度的市場份額都有所增長。排在第四、第五位的分別是 Xreal(原 Nreal)和大朋 VR,市場份額均略高于 2%。

AR / VR 頭顯在 2023 年的銷量僅略高于 2017 年,IDC預計今年將出貨 850 萬臺。不過 IDC 預測市場將在 2024 年反彈,同比增長 46.8%,這要歸功于 Meta 和字節(jié)跳動的新硬件、蘋果 Vision Pro 的推出以及小公司的增長。到 2027 年,全球市場預計將達到 3030 萬臺。

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