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大模型浪潮下,最有志向的公司已經(jīng)率先辦起了 AI 黑客松
來源:互聯(lián)網(wǎng)   發(fā)布日期:2023-10-30 08:54:22   瀏覽:4953次  

導(dǎo)讀:作者 | 連冉 編輯| 北方 在 AIGC 席卷全球的當(dāng)下,有志向的企業(yè)都在率先擁抱這種技術(shù),思考如何重塑公司的業(yè)務(wù)和產(chǎn)品。 以愛奇藝為例,前不久,公司舉辦的第三屆 Hack Day 便以「開啟未來娛樂世界」為主題,鼓勵(lì)員工盡可能地用上大模型相關(guān)技術(shù)與產(chǎn)品,腦暴...

作者 | 連冉

編輯| 北方

在 AIGC 席卷全球的當(dāng)下,有志向的企業(yè)都在率先擁抱這種技術(shù),思考如何重塑公司的業(yè)務(wù)和產(chǎn)品。

以愛奇藝為例,前不久,公司舉辦的第三屆 Hack Day 便以「開啟未來娛樂世界」為主題,鼓勵(lì)員工盡可能地用上大模型相關(guān)技術(shù)與產(chǎn)品,腦暴全新的用戶交互方式和工作流。來自北京、上海、成都三地的 151 位開發(fā)者、產(chǎn)品經(jīng)理、設(shè)計(jì),組成了 40 個(gè)團(tuán)隊(duì),在歷經(jīng) 45 天的創(chuàng)意構(gòu)想、腦暴碰撞、技術(shù)測試,在 24 小時(shí)集中開發(fā)后,最終 3 支團(tuán)隊(duì)獲得了「黑馬獎(jiǎng)」。

愛奇藝 CTO 劉文峰談到今年本屆 Hack Day 迎來的變化:跨職能、跨部門的合作更為普遍了,更多來自內(nèi)容創(chuàng)作甚至是投融資部門、非技術(shù)條線的伙伴們參與到了 Hack Day 當(dāng)中;另一個(gè)變化則在于,AI 大模型的出現(xiàn),降低了創(chuàng)新門檻,讓更多非技術(shù)人員也能使用 AIGC 實(shí)現(xiàn)創(chuàng)意,「AIGC 可以參與寫代碼,可以參與產(chǎn)品設(shè)計(jì),降低了創(chuàng)意發(fā)散和實(shí)現(xiàn)的門檻,讓大家能夠在很短的時(shí)間內(nèi)做出一些有用的東西,給創(chuàng)意提供了越來越多出口,也為創(chuàng)新帶來了更多機(jī)會。」

對于愛奇藝來說,這項(xiàng)內(nèi)部的黑客松活動(dòng)并不僅僅是一次團(tuán)建,精彩的想法對實(shí)際業(yè)務(wù)的啟發(fā)也尤為珍貴。前兩屆 Hack Day 中的精彩創(chuàng)意,如彈幕拆條,已經(jīng)于今年愛奇藝發(fā)布的 AI 搜索中實(shí)現(xiàn);今年的賽事中又有哪些精彩想法脫穎而出?

01

自制結(jié)局、IP 互動(dòng)、伴劇神寵,

有關(guān)「未來娛樂世界」的想象

多少年來,在影視作品上映后,「創(chuàng)作」這個(gè)環(huán)節(jié)就結(jié)束了,人物命運(yùn)的走向在作品完成后便已經(jīng)確定。觀眾們用「情緒」來表達(dá)對劇情的喜愛,或者不滿。前者體現(xiàn)在收視率(播放率)和好評,后者體現(xiàn)在憤怒的彈幕留言,豆瓣的差評,更有極端者,則給編劇「寄刀片」。

AIGC 讓行業(yè)意識到這一切存在被改變的可能。

在剛剛收官的愛奇藝的 Hack Day,獲得黑馬獎(jiǎng)的戰(zhàn)隊(duì)之一「笑到最后」率先提出了一種大膽設(shè)想:如果讓觀眾來決定結(jié)局與劇情的走向,每個(gè)人都有機(jī)會收獲自己理想中的最佳劇目,從而達(dá)到「意滿離」。

具體來說,在觀眾對劇情和人物塑造產(chǎn)生強(qiáng)烈反應(yīng)的關(guān)鍵處,平臺可以通過 AIGC 生產(chǎn)出不同于現(xiàn)有劇情的版本,作為用戶的「菜單」,讓用戶自主選擇這些內(nèi)容可以通過平臺 PK、眾籌、單點(diǎn)等形式呈現(xiàn),比如 PK 玩法是指在平臺發(fā)起關(guān)于原劇情與新劇情的用戶投票,如新劇情獲勝,就會進(jìn)入 AIGC 生產(chǎn)內(nèi)容環(huán)節(jié),用戶的多樣需求被滿足的同時(shí),劇方也可以切實(shí)了解用戶反饋,進(jìn)一步為 IP 市場的運(yùn)作提供指引。

事實(shí)上,這屆愛奇藝 Hack Day 的 40 支參賽隊(duì)伍中,有一半隊(duì)伍都運(yùn)用了 AIGC 技術(shù),呈現(xiàn)了參賽者眼中,娛樂產(chǎn)業(yè)的未來比如,劇照只能屬于演員嗎?

no。

一支名叫「一只手」的戰(zhàn)隊(duì)設(shè)計(jì)出一款名叫「IP 魔鏡」的互動(dòng)攝影裝置:通過結(jié)合 AIGC、全息互動(dòng)等技術(shù),用戶可以在線下通過拍攝,和指定 IP 完美融合,生成獨(dú)特而有趣味的海報(bào)。這樣一來,用戶就擁有了社交資產(chǎn),能夠在線上分享,這既能夠?yàn)閯〖峁?UGC 式的宣傳,也打通了愛奇藝的線下傳播入口。

Hack Day 現(xiàn)場

作為影視產(chǎn)業(yè)全鏈的布局者,愛奇藝的 Hack Day 濃縮了不少從業(yè)者對文娛消費(fèi)的洞察和趨勢理解。比如,多支隊(duì)伍設(shè)計(jì)了虛擬交互元素,如虛擬寵物陪伴看劇、虛擬場景體驗(yàn)、AI 換臉等,不僅增強(qiáng)了娛樂性和互動(dòng)性,也滿足了用戶與 IP、偶像的情感聯(lián)系需求;一些方案實(shí)現(xiàn)了虛擬內(nèi)容到實(shí)體商品的轉(zhuǎn)換,或線上線下場景的銜接,如虛擬寵物周邊、線下攝影互動(dòng)等,體現(xiàn)出線上線下的深度結(jié)合;許多創(chuàng)意強(qiáng)調(diào)個(gè)性化,如基于用戶興趣推薦、用戶上傳圖片生成專屬內(nèi)容等,也有團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)了社交互動(dòng)功能,用于滿足用戶社交需求,體現(xiàn)出個(gè)性化、社交化的重要趨勢;還有一些方案直接面向變現(xiàn),如基于互動(dòng)的廣告投放,或利用生態(tài)流量實(shí)現(xiàn)交易,還有團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)了付費(fèi)內(nèi)容訂閱模式,體現(xiàn)了利用科技實(shí)現(xiàn)商業(yè)價(jià)值的探索。

連續(xù)舉辦三年的 Hack Day,每年都擁抱了科技最前沿的技術(shù)。從 2021 年的第一屆,不少 AR/VR、AI、元宇宙項(xiàng)目涌現(xiàn),到 2022 年的第二屆,web3 又制造出一些亮點(diǎn):比如「萬物皆可上鏈」,試圖將用戶購票、觀影等行為記錄上鏈,掛鉤用戶本人的會員成長,對應(yīng)相關(guān)線上線下的權(quán)益,同時(shí),用戶能夠交易這些記錄,并獲得它附隨的權(quán)益。再到今年,AIGC 又成為創(chuàng)新的主力工具。

內(nèi)容生產(chǎn)需要?jiǎng)?chuàng)造力和想象力,而科技為此提供了更為豐富的素材和更高效的手段。

02

從黑客松出發(fā),在業(yè)務(wù)中落地:

AIGC 變革影視行業(yè)的前奏

用愛奇藝 CTO 劉文峰的話來說,今年 Hack Day 對愛奇藝的意義不只是內(nèi)部賽事,更大的意義在于落地,將 AIGC 真正應(yīng)用于對娛樂的驅(qū)動(dòng)之中。

Hack Day 現(xiàn)場

令人意外的是,前兩屆 Hack Day 中的優(yōu)秀創(chuàng)意,如彈幕拆條、彈幕話題,已經(jīng)在愛奇藝的業(yè)務(wù)中實(shí)際落地。

彈幕作為用戶互動(dòng)形式存在已久,它能夠反映觀眾的情緒和劇情看點(diǎn),蘊(yùn)含著海量信息。愛奇藝看準(zhǔn)了這一特點(diǎn),正在通過 AI 技術(shù)賦能,讓彈幕在搜索中發(fā)揮更大價(jià)值。

具體而言,彈幕話題挖掘是通過 AI 算法,從海量彈幕中提取出與劇情相關(guān)的看點(diǎn)和討論焦點(diǎn),形成劇集話題。同時(shí),彈幕拆條技術(shù)可以結(jié)合彈幕與視頻多模態(tài)信息,自動(dòng)化生成精彩劇情片段。這些高質(zhì)量的劇情話題既能幫助用戶快速找到感興趣的內(nèi)容,也可為愛奇藝提供運(yùn)營素材。

以熱播劇《田耕紀(jì)》為例,使用愛奇藝 AI 搜索,在搜索欄輸入角色名「連蔓兒」,搜索建議欄便會給出角色所屬劇集《田耕紀(jì)》、對應(yīng)演員「田曦薇」、以及「沈諾和連蔓兒在孫家逃脫逼婚」等聯(lián)想推薦;點(diǎn)擊進(jìn)入角色搜索結(jié)果頁,還可以直接看到該角色的高光時(shí)刻卡段視頻,讓名場面迅速引發(fā)觀眾對劇集的興趣。

劇情搜索也是本次愛奇藝發(fā)布的 AI 搜索場景的亮點(diǎn)之一。用戶可直接在搜索框中輸入劇中經(jīng)典臺詞或段子,平臺便可直接定位到對應(yīng)的劇情視頻片段。

這些新功能的技術(shù)都來自愛奇藝自研的「星羅劇情理解平臺」,這是依托于大模型能力、愛奇藝自研的多模態(tài)視頻理解技術(shù)。該平臺可以實(shí)現(xiàn)對影視劇分鐘級別的理解,自動(dòng)生成劇情片段及精彩看點(diǎn),并自動(dòng)剪輯生產(chǎn)視頻卡段,讓個(gè)性化的內(nèi)容推薦和一鍵直達(dá)名場面成為可能。

更深度地理解、收集、歸納、提煉「用戶聲音」,使之融入搜索場景,實(shí)現(xiàn)「你搜我懂」的智能體驗(yàn),這創(chuàng)造了更多用戶留在愛奇藝的理由。

作為國內(nèi)領(lǐng)先的互聯(lián)網(wǎng)娛樂平臺,隨著 AIGC 技術(shù)的快速發(fā)展,愛奇藝也進(jìn)一步加大了在該領(lǐng)域的布局,從去年開始,陸續(xù)成立了專門的研究團(tuán)隊(duì)、「AIGC 內(nèi)容科技創(chuàng)新中心」、與百度「文心一言」達(dá)成戰(zhàn)略合作等等。

不久前,平臺已經(jīng)初步嘗試將 AIGC 技術(shù)應(yīng)用于影視內(nèi)容的制作環(huán)節(jié)。今年 8 月,據(jù)愛奇藝的財(cái)報(bào)披露,AIGC 已被引入輔助劇本評估,內(nèi)部數(shù)據(jù)顯示,目前 AIGC 對場景和人物拆解的準(zhǔn)確率超過 90%,大幅提升了在劇本評估、預(yù)算規(guī)劃和資源管理等方面的效率。

愛奇藝 CEO 龔宇在 9 月透露過,AIGC 在內(nèi)容策劃、開發(fā)、制作、宣發(fā)等環(huán)節(jié)都發(fā)揮著日益重要的作用。他預(yù)測,在 AIGC 的影響下,未來三到五年,影視制作的方式、成本結(jié)構(gòu)、人員結(jié)構(gòu)等等將會發(fā)生大變化。

人工智能技術(shù)勢不可擋,從近兩年的態(tài)勢來看,AI 已經(jīng)深入滲透到內(nèi)容生產(chǎn)的方方面面,但不只是 AI,愛奇藝在技術(shù)驅(qū)動(dòng)娛樂的各個(gè)方面,都在爭做走在最前列的踏浪者。

一直以來,愛奇藝在多項(xiàng)技術(shù)領(lǐng)域都保持高度敏銳和快速的應(yīng)用能力,在上游,愛奇藝推出影視制片管理系統(tǒng),使用 AI 和數(shù)據(jù)實(shí)現(xiàn)決策效率提升,更集中資源投入優(yōu)質(zhì)內(nèi)容;在下游,愛奇藝建立「幀綺映畫 MAX」標(biāo)準(zhǔn),通過設(shè)備認(rèn)證確保終端呈現(xiàn)高品質(zhì)畫面和音效。IMF 母版格式的采用保證了內(nèi)容制作環(huán)節(jié)的質(zhì)量,也推動(dòng)了行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的形成。各環(huán)節(jié)技術(shù)手段的引入,如虛擬拍攝、AI 剪輯等,都提升了內(nèi)容生產(chǎn)效率。

可以看出,愛奇藝在策劃、開發(fā)、制作、宣發(fā)以及終端播放各個(gè)環(huán)節(jié),都進(jìn)行了技術(shù)手段的探索與應(yīng)用。這種對多項(xiàng)新技術(shù)的洞察力和快速落地能力,一系列將工作流、產(chǎn)品與 AI 加速融合的態(tài)勢,符合這家公司推動(dòng)影視工業(yè)化的大目標(biāo),這也使它正成為引領(lǐng)行業(yè)變革的先行者。

*頭圖來源:Hack Day 現(xiàn)場

本文為極客公園原創(chuàng)文章,轉(zhuǎn)載請聯(lián)系極客君微信 geekparkGO

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