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更有沉浸感,微軟 Teams 增強(qiáng) 3D VR 會(huì)議體驗(yàn)
來源:互聯(lián)網(wǎng)   發(fā)布日期:2023-11-16 09:47:52   瀏覽:28714次  

導(dǎo)讀:IT之家 11 月 16 日消息,微軟在 2021 年的 Ignite 開發(fā)者大會(huì)上,宣布推出了 Microsoft Mesh;今年 1 月,微軟將其集成到 Teams 應(yīng)用中,可以在不借助 VR 頭顯的情況下,在虛擬空間中開會(huì)。 IT之家注:Microsoft Mesh 是一個(gè)基于 Azure 的云平臺(tái),允許任何...

IT之家 11 月 16 日消息,微軟在 2021 年的 Ignite 開發(fā)者大會(huì)上,宣布推出了 Microsoft Mesh;今年 1 月,微軟將其集成到 Teams 應(yīng)用中,可以在不借助 VR 頭顯的情況下,在虛擬空間中開會(huì)。

IT之家注:Microsoft Mesh 是一個(gè)基于 Azure 的云平臺(tái),允許任何人構(gòu)建沉浸式、多用戶、跨平臺(tái)的混合現(xiàn)實(shí)應(yīng)用程序。

Microsoft Mesh 目前也作為獨(dú)立平臺(tái)運(yùn)行,Microsoft Teams 營(yíng)銷副總裁 Nicole Herskowitz 在接受 The Verge 采訪時(shí)表示:

Microsoft Mesh 發(fā)生了非常有意義的轉(zhuǎn)變。它更像是一個(gè)平臺(tái)。我們確實(shí)做出了重大轉(zhuǎn)變,將其引入Microsoft Teams 等日常應(yīng)用中,并真正將服務(wù) SaaS 化,以便每個(gè)人都可以在工作時(shí)訪問它。

這確實(shí)激發(fā)了將新技術(shù)帶入工作場(chǎng)所的機(jī)會(huì),我們已經(jīng)做了大量工作,使混合會(huì)議更具包容性和生產(chǎn)力,但我們也希望更進(jìn)一步,讓員工無論在哪里工作都能感受到聯(lián)系。

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