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市值登頂全球!微軟上財季營收創(chuàng)歷史新高,AI需求驅動云業(yè)務增收
來源:互聯(lián)網   發(fā)布日期:2024-02-03 18:36:19   瀏覽:26061次  

導讀:市場對云計算和AI(人工智能)熱情不減,推動全球市值最高的微軟在2023年最后三個月取得創(chuàng)紀錄的季度營收。 當地時間1月30日,科技巨頭微軟公布截至2023年12月31日的2024財年第二財季業(yè)績,第二財季營收620.20億美元,高于市場預期的610億美元并創(chuàng)下微軟的季...

市場對云計算和AI(人工智能)熱情不減,推動全球市值最高的微軟在2023年最后三個月取得創(chuàng)紀錄的季度營收。

當地時間1月30日,科技巨頭微軟公布截至2023年12月31日的2024財年第二財季業(yè)績,第二財季營收620.20億美元,高于市場預期的610億美元并創(chuàng)下微軟的季度營收最高紀錄,同比增長18%,按固定匯率計算增長16%;凈利潤同比增長33%(按固定匯率計算增長30%)至218.70億美元,高于市場預期的206億美元;攤薄后每股收益同比增長33%(按固定匯率計算增長30%)至2.93美元,高于市場預期的2.77美元。

微軟董事長兼CEO薩蒂亞納德拉(Satya Nadella)表示:“我們已經從談論AI轉向了規(guī);瘧肁I。通過讓AI滲透進技術堆棧的每一層面,我們正在贏得新客戶,并幫助各個業(yè)務領域獲得新的利潤和提高生產效率。”

微軟上財季業(yè)績。來源:微軟財報

30日當天,微軟(Nasdaq:MSFT)股價收于每股408.59美元,跌0.28%,總市值達到3.04萬億美元,高于蘋果的2.9萬億美元,在盤后交易中一度跌超2%,但隨著高層在財報后電話會議上給出積極的業(yè)績指引,微軟股價基本收回了跌幅。

微軟預計,本季度,包括Azure在內的智能云業(yè)務(Intelligent Cloud)營收將在260億至263億美元之間,同比增長18%至19%之間;包括Office在內的生產力和商業(yè)業(yè)務(Productivity and Business)營收將在193億到196億美元之間,同比增長10%至12%;包括游戲和硬件在內的個人計算業(yè)務(More Personal Computing)營收將在147億至151億美元之間,同比增長11%至14%。

微軟首席財務官艾米胡德(Amy Hood)表示,公司在本季度的資本支出預計將出現(xiàn)顯著的環(huán)比增長。盡管在云業(yè)務和AI基礎設施方面的投資較高,預計公司在2024財年的運營利潤率將提高1%至2%。

在過去的12個月中,微軟股價漲幅已超過60%。早在1月12日,微軟就超越蘋果成為全球市值最高企業(yè)。一周前,24日盤中,微軟市值超過3萬億美元,成為了繼蘋果之后首個跨過3萬億美元門檻的公司。

FactSet的數據顯示,目前,在52名分析師中有48人給予微軟股票“買入”或“跑贏大盤”的評級,其余4人則給予“持有”評級。分析師們給英偉達的平均目標價為429.73美元。

投資者希望看到微軟充分利用在AI方面的領先地位,尤其是在對AI新銳巨頭OpenAI投資或超百億美元之后。微軟曾表示,AI直到2024年才會開始在公司業(yè)績中產生有意義的影響。

微軟的業(yè)績顯示出,公司確實找到了將AI轉換為營收的方法。財報顯示,微軟智能云業(yè)務營收同比增長20%至258.8億美元,超過市場預期的253億美元。其中,Azure和其他云業(yè)務營收同比增長30%,增速高于前三個財季和市場預期,微軟稱其中有6%受到對AI需求的驅動。

微軟智能云業(yè)務營收出現(xiàn)連續(xù)增長趨勢。來源:微軟財報

在生產力和商業(yè)業(yè)務領域,微軟上財季營收同比增長了13%至192.49億美元。其中,Office商業(yè)產品及云服務同比增長了15%,但Office商業(yè)產品營收下降了17%,微軟稱這是由于消費者正在持續(xù)轉向其云服務;Office消費者產品及云服務同比增長5%,微軟365訂閱數增長16%至7840萬;商業(yè)社交網站LinkedIn營收同比增長9%;商業(yè)應用Dynamics產品和云服務營收同比增長21%。

分析師一直密切關注微軟365 Copilot的使用人數。去年11月,微軟正式推出企業(yè)版微軟365 Copilot。今年1月,微軟也發(fā)布了面向個人的、使用AI驅動的Office版本Copilot Pro。在本次財報中,微軟沒有披露微軟365 Copilot的具體銷售額或使用人數,但微軟負責投資者關系的副總裁Brett Iversen表示,公司“對早期客戶的興趣和需求感到興奮”。

微軟于2023年10月13日完成了對游戲公司動視暴雪的收購,包括游戲業(yè)務在內的個人計算領域出現(xiàn)了顯著的增長趨勢,同比增長19%至168.91億美元。其中,Xbox內容和服務營收同比增長61%,微軟將其中的55%歸功于動視暴雪;Windows操作系統(tǒng)營收同比增長9%;搜索和新聞廣告服務營收同比增長8%。

納德拉在電話會議上表示,對公司游戲業(yè)務前景感到“前所未有的興奮”:“該季度,微軟游戲的月活躍用戶人數在Xbox、PC(個人電腦)端以及移動平臺上都創(chuàng)下了歷史最高紀錄,光是在移動平臺上就擁有超過2億的月活躍用戶。”

一周前,微軟宣布將針對游戲部門裁員1900人,裁員比例占游戲部門總人數的8%,涉及動視暴雪、ZeniMax和Xbox團隊,但是以動視暴雪為主。微軟方面表示,這是由于微軟游戲和動視暴雪的領導層正致力于將戰(zhàn)略和執(zhí)行計劃與可持續(xù)的成本結構保持一致。

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