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AI對(duì)計(jì)算能力需求增長(zhǎng),分布式處理為企業(yè)提供替代方案
來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)   發(fā)布日期:2024-03-16 15:51:38   瀏覽:9814次  

導(dǎo)讀:近年來(lái),人工智能(AI)在各行各業(yè)迅速發(fā)展,導(dǎo)致對(duì)大量計(jì)算能力的需求激增。全球云計(jì)算市場(chǎng)預(yù)計(jì)將以15%的年復(fù)合增長(zhǎng)率從2023年的6264億美元增長(zhǎng)到2028年的1.266萬(wàn)億美元。與此同時(shí),像英偉達(dá)(Nvidia)等芯片制造商正在應(yīng)對(duì)成本上升和潛在的生產(chǎn)瓶頸。該行...

近年來(lái),人工智能(AI)在各行各業(yè)迅速發(fā)展,導(dǎo)致對(duì)大量計(jì)算能力的需求激增。全球云計(jì)算市場(chǎng)預(yù)計(jì)將以15%的年復(fù)合增長(zhǎng)率從2023年的6264億美元增長(zhǎng)到2028年的1.266萬(wàn)億美元。與此同時(shí),像英偉達(dá)(Nvidia)等芯片制造商正在應(yīng)對(duì)成本上升和潛在的生產(chǎn)瓶頸。該行業(yè)將不得不尋找創(chuàng)新解決方案來(lái)滿足這種需求。

在專用硬件供應(yīng)可能出現(xiàn)短缺的背景下,有一個(gè)解決方案出現(xiàn)在了最不可能的地方:視頻游戲行業(yè),更具體地說(shuō)是那些擁有過(guò)剩CPU和GPU計(jì)算能力的游戲玩家群體。主要的挑戰(zhàn)在于如何使供應(yīng)與需求相匹配,以及如何讓參與這一過(guò)程的各方都能從中獲益。

云計(jì)算的挑戰(zhàn)

2023 年確實(shí)是人工智能發(fā)展的一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn)。這種飛速發(fā)展導(dǎo)致傳統(tǒng)的云計(jì)算模式難以跟上需求的步伐。

其中一個(gè)關(guān)鍵問(wèn)題是專業(yè)硬件成本的飆升。英偉達(dá)(Nvidia)被認(rèn)為是以人工智能為中心的 GPU 領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)者,其股價(jià)大幅飆升,使該公司成為繼微軟和蘋果之后第三大最有價(jià)值的美國(guó)上市公司。這清楚地反映了此類芯片的稀缺性和認(rèn)知價(jià)值,該公司CEO黃仁勛(Jensen Huang)最近宣稱,隨著生成式人工智能達(dá)到 "臨界點(diǎn)","全球需求正在激增"。

這種稀缺性不僅推高了價(jià)格。它還造成了人工智能開發(fā)和部署的重大瓶頸。在云計(jì)算提供商那里,漫長(zhǎng)的等待已經(jīng)成為常態(tài)!都~約時(shí)報(bào)》報(bào)道說(shuō):"在云計(jì)算公司使用這些芯片的等待名單......在某些情況下幾乎長(zhǎng)達(dá)一年。這大大阻礙了人工智能解決方案的創(chuàng)新速度。”這嚴(yán)重阻礙了AI驅(qū)動(dòng)解決方案創(chuàng)新的速度。

例如,一家總部位于加利福尼亞州的初創(chuàng)公司Inflection AI宣布在2023年從微軟、英偉達(dá)(Nvidia)和其他投資者那里籌集了15億美元的資金。該公司宣布將 95% 的資源集中在 GPU 上,并在同年推出了搭載 22000 顆 Nvidia H100 芯片的平臺(tái)。這進(jìn)一步突顯了人工智能計(jì)算能力的需求和其對(duì)人工智能專用硬件供應(yīng)的潛在影響。

在廣泛的網(wǎng)絡(luò)中分擔(dān)處理負(fù)荷

要解決這一潛在的供應(yīng)緊張問(wèn)題,可以利用的一個(gè)解決方案是游戲行業(yè),特別是游戲社區(qū)。全球約有 30.9 億活躍玩家,僅亞洲就有 15 億用戶。預(yù)計(jì)到今年年底,這一市場(chǎng)將增長(zhǎng)到 33.2 億人,其中美國(guó)、中國(guó)和巴西是活躍電競(jìng)玩家數(shù)量最多的三個(gè)國(guó)家。

電競(jìng)等全球趨勢(shì)不僅正逐漸成為主流,而且這個(gè)龐大而充滿活力的社區(qū)還代表著一個(gè)巨大的未開發(fā)計(jì)算能力池。游戲電腦通常都配備了強(qiáng)大的圖形處理器,但這些處理器長(zhǎng)期處于閑置狀態(tài),而這正是可以利用的資源。

游戲基礎(chǔ)設(shè)施項(xiàng)目GAIMIN的首席營(yíng)銷官安德魯-法里達(dá)尼(Andrew Faridani)說(shuō):"游戲玩家通常每天只使用個(gè)人電腦玩4個(gè)小時(shí)的游戲,因此個(gè)人電腦每天大約有20個(gè)小時(shí)處于開機(jī)狀態(tài),而這20個(gè)小時(shí)是閑置的。"GAIMIN旨在通過(guò)利用全球游戲社區(qū)閑置和未充分利用的計(jì)算資源,創(chuàng)建世界上最強(qiáng)大的分散式超級(jí)計(jì)算機(jī)。

"GAIMIN的去中心化物理基礎(chǔ)設(shè)施網(wǎng)絡(luò)(DePIN)支持直接處理來(lái)自客戶端的數(shù)據(jù)處理工作,也可以作為其他供電服務(wù)提供商的可擴(kuò)展擴(kuò)展網(wǎng)絡(luò)運(yùn)行。如果客戶的需求超出了供電能力,他們可以在需要時(shí)求助于 GAIMIN,獲得臨時(shí)的、可擴(kuò)展的供電服務(wù),"Faridani 補(bǔ)充解釋了分散式處理為企業(yè)用戶帶來(lái)的好處。

除人工智能外,DePIN還有可能應(yīng)用于其他領(lǐng)域,如需要計(jì)算能力進(jìn)行渲染的行業(yè),如動(dòng)畫和視覺效果。它還可用于為科學(xué)研究壓縮大量數(shù)據(jù),與另一個(gè)提供去中心化計(jì)算的平臺(tái) Golem 類似。這種眾包計(jì)算能力除了具有成本效益和可擴(kuò)展性外,還具有可持續(xù)發(fā)展方面的優(yōu)勢(shì),因?yàn)檫@些應(yīng)用將利用原本未使用的資源。

獲得市場(chǎng)吸引力

要獲得潛在的無(wú)窮無(wú)盡的計(jì)算資源,首先要說(shuō)服個(gè)人終端用戶參與進(jìn)來(lái)。要解決這個(gè)問(wèn)題,就必須讓用戶參與其中,并從中獲得回報(bào)。

很多人都不知道,Skype 是早期普及視頻通話和視頻會(huì)議的平臺(tái)之一,在被微軟收購(gòu)之前,Skype 通過(guò)其 Skype 協(xié)議實(shí)現(xiàn)了眾包計(jì)算的初步成功。甚至在云計(jì)算開始流行之前,Skype 就已經(jīng)以分布式方式利用其網(wǎng)絡(luò)中作為節(jié)點(diǎn)或超級(jí)節(jié)點(diǎn)的單個(gè)用戶的資源,使平臺(tái)具有可擴(kuò)展性和可持續(xù)性。它給終端用戶帶來(lái)了什么好處?它在全球范圍內(nèi)提供免費(fèi)、快速的語(yǔ)音和視頻通話,替代了昂貴的國(guó)際電話。

DePIN 市場(chǎng)也是如此。進(jìn)軍游戲社區(qū)意味著了解這一市場(chǎng)的需求并能夠提供價(jià)值。作為 Gaimin Gladiators 電競(jìng)團(tuán)隊(duì)的所有者,GAIMIN 已經(jīng)將自己融入了這個(gè)社區(qū),該團(tuán)隊(duì)目前由 10 支隊(duì)伍組成,至少有 30 名玩家參加一級(jí)賽事和錦標(biāo)賽。

結(jié)論

人工智能的快速發(fā)展及其廣泛的計(jì)算需求給傳統(tǒng)的云計(jì)算模式帶來(lái)了壓力,導(dǎo)致成本上升和資源稀缺,如人工智能處理芯片。去中心化處理基礎(chǔ)設(shè)施平臺(tái)提供了一個(gè)引人注目的解決方案,它可以利用世界各地游戲 PC 中大量但經(jīng)常閑置的 GPU 性能。

DePIN 提供商將全球計(jì)算資源連接起來(lái),為尋求人工智能和基于云的解決方案的企業(yè)創(chuàng)造了一種具有成本效益和可擴(kuò)展性的替代方案。主要的挑戰(zhàn)在于找到供應(yīng)增長(zhǎng)的臨界點(diǎn),而這正是游戲和電競(jìng)社區(qū)將發(fā)揮重要作用的地方。

本文作者歐佩琪,智慧城市聯(lián)盟金融科技委員會(huì)委員,系福布斯中國(guó)撰稿人,表達(dá)觀點(diǎn)僅代表個(gè)人。

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