2024年3月19日,NVIDIA宣布,各行各業(yè)的領先AI應用開發(fā)者正使用NVIDIA數(shù)字人技術(包括NVIDIA ACE、NeMo和RTX渲染技術)為商業(yè)應用和動態(tài)游戲角色創(chuàng)建栩栩如生的化身。應用成果將于本周在加利福尼亞州圣何塞舉行的全球AI大會(GTC)上展示,同時,也會在HippocraticAI、Inworld AI、UneeQ等公司的技術Demo中展示。
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https://nvidianews.nvidia.com/news/nvidia-digital-human-technologies-bring-ai-characters-to-life
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2024年3月14日,NVIDIA GDC發(fā)布RTX新聞,包含幾項令人興奮的前沿 RTX技術全新集成,包括:
●《黑神話:悟空》(Black Myth: Wukong)和《永劫無間》(NARAKA:BLADEPOINT)將支持全景光線追蹤和 NVIDIA DLSS 3.5。
●《星球大戰(zhàn)™:亡命之徒》(Star Wars™ Outlaws )將于今年晚些時候發(fā)布,支持DLSS 3和光線追蹤。
●《傳送門》RTX版(Portal with RTX)是基于Valve經(jīng)典游戲的全景光線追蹤重制版,現(xiàn)已升級并支持帶有光線重建(Ray Reconstruction)功能的 DLSS 3.5 和 RTX IO。該版本現(xiàn)可免費下載。
●《暗黑破壞神IV》(Diablo IV)將于3月26日升級并支持光線追蹤。
● 現(xiàn)已有超過 500 款游戲和應用支持NVIDIA RTX技術,《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》(The First Berserker: Khazan),《戰(zhàn)國王朝》(Sengoku Destiny)和《時空英豪:新起點》(Outcast - A New Beginning)也陸續(xù)加入該行列。
● 支持光線重建(Ray Reconstruction)功能的DLSS 3.5即將登陸NVIDIA RTX Remix 公測版。
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自1993年成立以來,NVIDIA (NASDAQ: NVDA) 一直是加速計算領域的先驅。NVIDIA 1999年發(fā)明的GPU驅動了PC游戲市場的增長,并重新定義了現(xiàn)代計算機圖形,開啟了現(xiàn)代AI時代,正在推動跨市場的工業(yè)數(shù)字化。NVIDIA現(xiàn)在是一家全棧計算公司,其數(shù)據(jù)中心規(guī)模的解決方案正在重塑整個行業(yè)。更多信息,請訪問https://nvidianews.nvidia.com/。
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