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從游戲到邊緣側(cè)人工智能、從手機到車機,Arm以Immortalis-G925為代表的GPU系列正在賦予工作和生活新的特質(zhì)
來源:互聯(lián)網(wǎng)   發(fā)布日期:2024-06-24   瀏覽:257次  

導(dǎo)讀:光線追蹤技術(shù)是一種先進的圖形渲染技術(shù),它通過模擬光線在現(xiàn)實世界中的傳播方式來創(chuàng)建逼真的圖像效果。在上世紀70年代,光線追蹤技術(shù)開始在計算機圖形學領(lǐng)域得到應(yīng)用,但計算能力的不足導(dǎo)致應(yīng)用范圍受限。隨著GPU的發(fā)展,光線追蹤得到硬件加速,應(yīng) ......

光線追蹤技術(shù)是一種先進的圖形渲染技術(shù),它通過模擬光線在現(xiàn)實世界中的傳播方式來創(chuàng)建逼真的圖像效果。在上世紀70年代,光線追蹤技術(shù)開始在計算機圖形學領(lǐng)域得到應(yīng)用,但計算能力的不足導(dǎo)致應(yīng)用范圍受限。隨著GPU的發(fā)展,光線追蹤得到硬件加速,應(yīng)用范圍從電影行業(yè)擴展到實時圖形渲染,特別是游戲行業(yè),帶來更加真實的光影效果,如反射、折射和全局光照,應(yīng)用平臺也從高端PC向游戲主機和移動設(shè)備擴展,光線追蹤技術(shù)也越來越受歡迎。

Arm密切關(guān)注不斷擴大的終端設(shè)備市場對性能持續(xù)提升的需求,包括大屏幕計算、平板電腦和游戲手機等領(lǐng)域。

從游戲到邊緣側(cè)人工智能、從手機到車機,Arm以Immortalis-G925為代表的GPU系列正在賦予工作和生活新的特質(zhì)

今年5月,支持硬件光線追蹤的Arm升級產(chǎn)品Immortalis-G925

GPU帶來了新的突破,不僅提供更逼真的陰影、反射和高級照明效果,如在對光線追蹤內(nèi)容進行內(nèi)部測試時,保持視覺準確性的同時性能也提高了27%,在處理復(fù)雜對象的光線追蹤方面,若選擇稍微降低場景處理中的透明度準確性,其性能提升高達52%,并且降低57%的內(nèi)存訪問,進而能夠大幅降低功耗。

據(jù)了解,Immortalis-G925所支持的著色器核心數(shù)量增加了50%,達到24個核心的最大配置。Arm實現(xiàn)這一性能目標并確保其能支持所有著色器核心的舉措,是對Tiler和命令流前端(Command Stream Front-end,CSF)等頂級單元進行調(diào)整和優(yōu)化,使得GPU的性能得到充分發(fā)揮。

隨著技術(shù)的不斷進步,光線追蹤未來將為用戶帶來更加逼真和沉浸式的體驗。

事實上,光線追蹤技術(shù)的革新只是Immortalis-G925產(chǎn)品性能改善指標的重要方面之一。

在AI方面,Arm Immortalis-G925也有著不俗的表現(xiàn)。

從游戲到邊緣側(cè)人工智能、從手機到車機,Arm以Immortalis-G925為代表的GPU系列正在賦予工作和生活新的特質(zhì)

由于CPU的可編程性和靈活性都非常高,大量的AI都運行于CPU之上,但圖像分割或物體檢測等工作負載方面的機器學習就很適合在GPU上運行。Arm十分關(guān)注人工智能的主要領(lǐng)域,并持續(xù)提升GPU對機器學習和人工智能性能和效率的支持。

從游戲到邊緣側(cè)人工智能、從手機到車機,Arm以Immortalis-G925為代表的GPU系列正在賦予工作和生活新的特質(zhì)

在如分割或分類等圖像處理方面,Arm Immortalis-G925與去年發(fā)布的上一代Immortalis-G720相比,性能顯著提升了41%。在超級采樣任務(wù)中,使用神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)放大圖像時,性能提升了將近30%;在自然語言處理和語音轉(zhuǎn)文本方面,更是取得了50%性能提升。

GPU性能的大幅提升也為合作伙伴的創(chuàng)新帶來了新的商機。

Immortalis系列GPU還很好地支持合作伙伴的開發(fā)和應(yīng)用,例如Arm與Unity、MediaTek等合作伙伴密切合作,推動采用最新GPU技術(shù),為移動平臺帶來媲美游戲主機的圖形效果,呈現(xiàn)出高質(zhì)量的基于物理著色、生動的模糊效果、多邊形數(shù)量多和全局光照等特性,生動證明了游戲主機圖形和移動端圖形之間的差距正逐漸縮小。

Arm

Immortalis-G925是Arm當下性能最強、效率最高的GPU,與Arm

Mali-G725和Mali-G625等全新高可擴展性的GPU,以及最新發(fā)布的Armv9.2 CPU 集群(包括Arm Cortex-X925、Cortex-A725和更新后的Cortex-A520),共同組成Arm終端計算子系統(tǒng)(CSS),將Arm與生態(tài)伙伴付出的種種努力演化為向最終用戶提供的最佳性價比、最具生命力的解決方案。

從游戲到邊緣側(cè)人工智能、從手機到車機,Arm以Immortalis-G925為代表的GPU系列正在賦予工作和生活新的特質(zhì)

一組測試數(shù)據(jù)顯示了這些卓越的成果:Arm終端CSS為米哈游的《原神》性能提高了49%,為騰訊光子工作室群和KRAFTON公司聯(lián)合開發(fā)的《絕地求生手游》運行速度提升了36%,為《Roblox》大幅提升了46%。此外,其他熱門手游的性能也提升了29%到72%。

從游戲到邊緣側(cè)人工智能、從手機到車機,Arm以Immortalis-G925為代表的GPU系列正在賦予工作和生活新的特質(zhì) 安謀科技 (Arm China) 市場總監(jiān) 王剛 (Gary Wang)

“這種代際的性能飛躍令人驚嘆,對開發(fā)者和最終玩家來說都意義重大!卑仓\科技(Arm China)市場總監(jiān)王剛表示,目前Arm合作伙伴的GPU出貨量已超過100億顆。Arm GPU無處不在,而這一卓越成就歸功于合作伙伴和廣泛的Arm生態(tài)系統(tǒng)。

作為Arm的旗艦GPU系列,具備硬件光線追蹤的Immortalis-G925可配置10個以上的核心,適用于旗艦智能手機等設(shè)備;而Mali-G725和Mali-G625GPU則面向從高端手機到智能手表和XR可穿戴設(shè)備等廣泛的消費電子設(shè)備市場。

需要指出的是,由于Mali-G725和Immortalis-G925有相同的API支持,這不僅意味著更加方便開發(fā)者在不同產(chǎn)品上實現(xiàn)一致的體驗,也預(yù)示著Mali-G725同樣可以配置為支持光線追蹤。

在當下,Arm GPU已經(jīng)人們?nèi)粘I钪胁豢苫蛉钡囊徊糠,賦能了從沉浸式游戲體驗,到邊緣側(cè)人工智能應(yīng)用等方方面面。這些GPU廣泛應(yīng)用于各類設(shè)備上,雖然看不見、摸不著,但是它們正深刻地影響著我們的一舉一動,改變著我們所有人的生活和工作。

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