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對(duì)話Heeyo創(chuàng)始人:用AI創(chuàng)造在線版的“哆啦A夢(mèng)”
來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)   發(fā)布日期:2024-09-20 12:41:17   瀏覽:694次  

導(dǎo)讀:兒童AI導(dǎo)師和玩伴。 來(lái)源 | 多知 作者|王上 視頻制作|張蔚斐 我小時(shí)候一直幻想有一個(gè)哆啦A夢(mèng)一樣的朋友,它可以幫我實(shí)現(xiàn)很多夢(mèng)想。而現(xiàn)在,AI技術(shù)ready,我決定創(chuàng)業(yè)做一款兒童AI應(yīng)用。AI 教育初創(chuàng)公司 Heeyo 創(chuàng)始人、CEO曲曉音告訴多知。 曲曉音將Heeyo定義...

“兒童AI導(dǎo)師和玩伴。”

來(lái)源|多知

作者|王上

視頻制作|張蔚斐

“我小時(shí)候一直幻想有一個(gè)哆啦A夢(mèng)一樣的朋友,它可以幫我實(shí)現(xiàn)很多夢(mèng)想。而現(xiàn)在,AI技術(shù)ready,我決定創(chuàng)業(yè)做一款兒童AI應(yīng)用。”AI 教育初創(chuàng)公司 Heeyo 創(chuàng)始人、CEO曲曉音告訴多知。

曲曉音將Heeyo定義為“兒童的AI導(dǎo)師和玩伴”。Heeyo 為3到11歲兒童提供AI聊天機(jī)器人和超過(guò)2000個(gè)互動(dòng)游戲和功能的APP,這些功能包括書籍、問(wèn)答和角色扮演。

Heeyo有20多種語(yǔ)言,孩子可以通過(guò)與AI聊天,用沉浸式環(huán)境學(xué)習(xí)外語(yǔ);還可以用Heeyo玩科學(xué)游戲,甚至可以創(chuàng)造屬于自己的游戲,從而潛移默化地獲得知識(shí)。

今年8 月1 日,Heeyo 宣布完成 350 萬(wàn)美元種子輪投資,投資者包括OpenAI Startup Fund、Amazon Alexa Fund 以及 Pear VC。

曲曉音是在美國(guó)的華人創(chuàng)業(yè)者,她曾是 Run The World創(chuàng)始人,曾在Facebook、Instagram、微軟擔(dān)任產(chǎn)品經(jīng)理,曾參與創(chuàng)辦出國(guó)留學(xué)的教育咨詢公司Stoooges Education(三士渡教育咨詢公司),曾從斯坦福大學(xué)商學(xué)院退學(xué)。

在與多知的對(duì)話中,曲曉音透露了Heeyo背后的產(chǎn)品思路與未來(lái)規(guī)劃。

01

做兒童的AI導(dǎo)師和玩伴

“小時(shí)候,我想制作帶有翻滾動(dòng)作的紙飛機(jī),我的父母很支持我,但不知道如何指導(dǎo)我。我把所有的測(cè)試飛機(jī)扔得滿地都是,并向老師尋求建議,老師抱怨我弄得一團(tuán)糟,并說(shuō),作為一個(gè)女孩,我應(yīng)該安靜整潔。我因此氣餒,暫停了我的項(xiàng)目。我在想,如果我有一個(gè)能培養(yǎng)我好奇心的聰明、支持我的朋友,我是否可能成為下一個(gè)SpaceX工程師?這就是我創(chuàng)造Heeyo的原因。” 曲曉音說(shuō)。

在ChatGPT橫空出世后,曲曉音覺(jué)得這是一個(gè)機(jī)會(huì)。通過(guò)大量調(diào)研和測(cè)試,2023年決定做一款兒童AI應(yīng)用。

曲曉音說(shuō):“第一,我在兒童領(lǐng)域創(chuàng)業(yè)的想法醞釀已久,我自己感興趣,可以實(shí)現(xiàn)兒時(shí)的夢(mèng)想;第二,通過(guò)測(cè)試我們認(rèn)為技術(shù)方面是ready的,是可以實(shí)現(xiàn)我的想法的;第三,從市場(chǎng)的角度來(lái)看這是一塊空白,因?yàn)榭萍即髲S不會(huì)涉足。原因是如Google、Facebook、Twitter(X)等大廠的產(chǎn)品本身是面向成人,而做兒童產(chǎn)品不管是方法論還是監(jiān)管等都是另外一套機(jī)制,大廠不擅長(zhǎng)也不愿意去做。”

每個(gè)孩子都是不一樣的,每個(gè)家庭也是不一樣的。怎么用孩子喜歡的方式向他們傳遞一些生活智慧?

為了讓AI一個(gè)小朋友愿意接受的方式,幫助小朋友培養(yǎng)學(xué)習(xí)的興趣和生活的習(xí)慣,曲曉音將Heeyo設(shè)定為“兒童的AI導(dǎo)師和玩伴”,她說(shuō):“任何跟思維、溝通、互動(dòng)、創(chuàng)造相關(guān)的都可以找Heeyo,它上知天文下知地理,很有耐心,可以24小時(shí)陪伴,且它會(huì)20多種語(yǔ)言,也就是說(shuō),陪伴孩子的伙伴是什么樣的,小朋友可以選擇自己喜歡的形象和語(yǔ)言。

02

“用游戲化的方式培養(yǎng)孩子興趣、傳授知識(shí)”

Heeyo目前有網(wǎng)頁(yè)版和App版,打開(kāi)Heeyo即可免費(fèi)試用,可以選擇適合孩子的語(yǔ)言,有20多種語(yǔ)言可眩

在使用Heeyo時(shí),需要填孩子的相關(guān)信息,比如年齡、性別、愛(ài)好,興趣愛(ài)好是列表樣式的,孩子可以選3個(gè)或3個(gè)以上,以便接下來(lái)推送個(gè)性化的教育內(nèi)容。

曲曉音提到,Heeyo遵守《兒童在線隱私保護(hù)法》(COPPA),比如在注冊(cè)時(shí)也不會(huì)要求孩子提供全名或者真名,不詢問(wèn)孩子的個(gè)人信息。

在選擇角色上,Heeyo默認(rèn)的有超人、熊貓、恐龍、柴犬、美人魚等虛擬角色,每個(gè)角色有自己的名字,小朋友可以選擇自己喜歡的形象,也可以自己創(chuàng)造一個(gè)形象,角色選擇好后,角色就會(huì)出現(xiàn)在響應(yīng)的虛擬世界里。比如選擇超人,它就會(huì)出現(xiàn)在一個(gè)有摩天大廈的場(chǎng)景里;選擇熊貓,它就會(huì)出現(xiàn)在一個(gè)有綠色竹子的叢林里;選擇美人魚,它就出現(xiàn)在有各種生物的海洋里……然后角色正對(duì)著小朋友,與小朋友對(duì)話。

如果想讓孩子練習(xí)英語(yǔ),那么語(yǔ)言可以選擇英語(yǔ),這些虛擬角色就是沉浸式英語(yǔ)環(huán)境中的小老師,他們可以與孩子進(jìn)行口語(yǔ)對(duì)練,引導(dǎo)和鼓勵(lì)孩子開(kāi)口說(shuō)。

(Heeyo可以選擇不同的角色形象)

在多知邀請(qǐng)的小朋友體驗(yàn)中,小朋友選擇了熊貓潘潘,中文對(duì)話。熊貓潘潘問(wèn)小朋友在學(xué)校發(fā)生了什么有趣的事情,當(dāng)聊到數(shù)學(xué)后,還會(huì)推薦一兩個(gè)簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)知識(shí)。最后在潘潘用語(yǔ)音和圖片的引導(dǎo)下,小朋友有四種選擇,比如可以選擇創(chuàng)作游戲,也可以知識(shí)問(wèn)答,還有其他有趣的活動(dòng)或嘗試。

(四個(gè)和數(shù)學(xué)相關(guān)的小游戲)

在交互過(guò)程中,小朋友可以用語(yǔ)音或者文字下達(dá)任務(wù)命令。熊貓潘潘則是會(huì)重復(fù)命令并提出問(wèn)題,小朋友回答后,潘潘會(huì)給予積極的鼓勵(lì),等互動(dòng)結(jié)束后還有金幣獎(jiǎng)勵(lì)。

(金幣獎(jiǎng)勵(lì))

比如創(chuàng)作游戲,熊貓潘潘會(huì)引導(dǎo)小朋友設(shè)置關(guān)卡。不過(guò),這個(gè)游戲僅限于創(chuàng)造關(guān)卡的過(guò)程,每設(shè)置好一個(gè)關(guān)卡,系統(tǒng)還會(huì)生成相應(yīng)場(chǎng)景的圖片。但最終生成的游戲并不能真的玩起來(lái),整個(gè)過(guò)程更像是引導(dǎo)孩子如何講一個(gè)故事。

整個(gè)過(guò)程小朋友需要思索到底怎樣設(shè)置關(guān)卡,且需要清楚地輸出自己的想法,可以看到底層設(shè)計(jì)是為鍛煉孩子的思考能力和表達(dá)能力。

而如果要選擇知識(shí)問(wèn)答,會(huì)有主題,比如關(guān)于動(dòng)物的知識(shí),熊貓潘潘會(huì)簡(jiǎn)單描述出動(dòng)物的外形特征和飲食特點(diǎn)以及行為習(xí)性甚至有的會(huì)給出圖片,然后給出4個(gè)選項(xiàng),讓小朋友去選擇。這跟中國(guó)的一些AI課程的互動(dòng)題目比較像,只是看起來(lái)熊貓潘潘像是AI隨機(jī)出題的。

(問(wèn)答互動(dòng)界面)

除了聊天對(duì)話的方式,還可以去創(chuàng)作中心進(jìn)行創(chuàng)作,比如,創(chuàng)作角色、繪本、小問(wèn)答、涂色書等。所有的活動(dòng)都需要自己去設(shè)置。相當(dāng)于孩子自己設(shè)置活動(dòng),然后系統(tǒng)根據(jù)設(shè)置自動(dòng)生成孩子想要的內(nèi)容。

(創(chuàng)作中心)

比如,選擇“小問(wèn)答”后,系統(tǒng)會(huì)讓小朋友自己(或者家長(zhǎng)幫小朋友)設(shè)置測(cè)試題目的數(shù)量、測(cè)試描述(想測(cè)試哪方面的知識(shí))、目標(biāo)年齡、插圖模型、測(cè)驗(yàn)?zāi)J、學(xué)習(xí)目標(biāo)等。隨后幾秒內(nèi),系統(tǒng)會(huì)生成一套測(cè)試題,題目生動(dòng)有趣,小朋友從答題中可以習(xí)得一些知識(shí)。

(“小問(wèn)答”的創(chuàng)作提示卡)

選擇“繪本”即小朋友給Prompt即可自己創(chuàng)造一套繪本,生成的繪本還可以共享到主頁(yè),方便其他小朋友一起閱讀。

Heeyo有超過(guò)2000個(gè)互動(dòng)活動(dòng),涉及到藝術(shù)、冒險(xiǎn)、數(shù)學(xué)、英雄、動(dòng)物等超過(guò)20余個(gè)主題。在曲曉音看來(lái),所有這些主題都可以叫l(wèi)earning games(學(xué)習(xí)小游戲),其實(shí)孩子們并非不清是什么內(nèi)容類型,他們只是根據(jù)自己的興趣去選擇。

(Heeyo中涉及的主題)

“我們的主要是想通過(guò)AI幫助孩子們學(xué)習(xí)他們感興趣的內(nèi)容。同時(shí),激發(fā)孩子們對(duì)某些事物的興趣。因此我們利用他們喜歡的角色來(lái)培養(yǎng)他們的興趣,或者說(shuō)用游戲化的、寓教于樂(lè)的方式向他們傳授知識(shí)。”曲曉音說(shuō)。

(孩子從Heeyo中獲得什么?)

對(duì)于如何保證內(nèi)容的準(zhǔn)確性?曲曉音告訴多知:“實(shí)際上,我們所有的內(nèi)容都經(jīng)過(guò)了人工編輯與審核,最后由AI來(lái)生成。idea來(lái)自于人,AI是執(zhí)行方,比如一個(gè)小朋友的idea是想知道龍的傳說(shuō),那么AI就幫他生成關(guān)于龍的繪本,那生成的內(nèi)容最后是由人審核的,并不是所有都交給了AI。”

在曲曉音看來(lái),通過(guò)這樣的方式比孩子整天刷短視頻要好得多,短視頻只是單項(xiàng)輸出,孩子被動(dòng)接受,甚至還有可能吸收一些有害的內(nèi)容,而Heeyo則是雙向交互,游戲化的方式,可以說(shuō)是用孩子更容易接受的方式去傳授一些知識(shí)。

03

“產(chǎn)品背后有一整套體系,幫助10億兒童實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想”

AI+兒童陪伴很多創(chuàng)業(yè)者用在了硬件上,但曲曉音卻選擇了做軟件。在她看來(lái),做軟件的產(chǎn)品壁壘更高。

Heeyo是一個(gè)多模態(tài)的產(chǎn)品,曲曉音向多知分析:“純語(yǔ)音的產(chǎn)品存在互動(dòng)方面存在局限性。有聲音,有文本,有圖像等多模態(tài),可以發(fā)揮的空間更大,更契合小朋友的興趣。比如,如果想教小朋友古詩(shī)詞的,純語(yǔ)音會(huì)比較枯燥。再如,小朋友想問(wèn)紙飛機(jī)的空氣動(dòng)力學(xué)是什么?AI可以語(yǔ)音回答,但是很難進(jìn)一步提升他的技能,或者增加他的興趣。”

在曲曉音看來(lái),兒童類產(chǎn)品需要提供豐富多元的內(nèi)容,這非常關(guān)鍵,純AI語(yǔ)音問(wèn)答,用戶黏性不高。

從Heeyo來(lái)看,不光是內(nèi)容,還有大模型,在其背后有一整套的體系。

曲曉音告訴多知:“我們?cè)趦?nèi)容上、教育上、技術(shù)上都有一些壁壘。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),我們有一套自己的系統(tǒng),使得我們?cè)诎踩、互?dòng)性以及具體生成游戲的內(nèi)容上都是不同于其他兒童產(chǎn)品的。從技術(shù)上看,我們采用了OpenAI旗下的大模型,但是我們的系統(tǒng)不是簡(jiǎn)單的大模型。我們有一個(gè)教研團(tuán)隊(duì),包括兒童心理學(xué)家、兒童教育專家、繪本專家等各方面的專家,所以,我們系統(tǒng)的底層有一套跟兒童教育相關(guān)的專業(yè)知識(shí)。如此一來(lái),我們?cè)谏傻膬?nèi)容、AI跟小朋友互動(dòng)等方面均會(huì)遵循兒童大腦發(fā)展階段。可以說(shuō),Heeyo中的每一個(gè)環(huán)節(jié),每一步,都有兒童教育的經(jīng)驗(yàn)跟科學(xué)研究在其中。”

在商業(yè)模式上,Heeyo采用購(gòu)買金幣的形式,很多互動(dòng)游戲體驗(yàn)是免費(fèi)的,但也有不少收費(fèi)的課程,可以充值購(gòu)買金幣從而獲取相關(guān)課程。

從市場(chǎng)上來(lái)看,Heeyo是一個(gè)面向全球的產(chǎn)品,目前主要針對(duì)美國(guó)用戶,未來(lái)在不同的國(guó)家將有不同的側(cè)重點(diǎn)。

對(duì)于產(chǎn)品下一步的規(guī)劃,曲曉音告訴多知:“一方面會(huì)增加更多的創(chuàng)造活動(dòng),讓小朋友能夠自己根據(jù)家庭的需求生成自己喜歡的一些小游戲或者內(nèi)容,比如可以錄制自己或者家庭成員的聲音,用AI將聲音特點(diǎn)植入到角色當(dāng)中;另一方面會(huì)跟更多創(chuàng)作者者合作,開(kāi)發(fā)更多適合兒童心理需求、兒童情商等相關(guān)的內(nèi)容。”

對(duì)于未來(lái),曲曉音感到興奮,她說(shuō):“試想一下,孩子喜歡什么AI導(dǎo)師和玩伴就陪孩子玩什么;家長(zhǎng)希望孩子學(xué)什么,就可以把訴求轉(zhuǎn)化成游戲化的方式,從而培養(yǎng)孩子的興趣。全世界差不多有10億的適齡兒童,如果每個(gè)兒童都能得到這樣一個(gè)AI導(dǎo)師和玩伴,影響將非常深遠(yuǎn),有可能幫助他們實(shí)現(xiàn)自己的夢(mèng)想。

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